Het spel · spelregels · mechanics

Het Belangenkompas. Een serious game met scherpe randjes.

Het spel ziet eruit als een coöperatief bordspel. Onder de oppervlakte is het een diagnose-instrument voor teamdynamiek. Hieronder zie je hoe het werkt.

Het verhaal

Het verzonken landschap.

Spelers landen samen in een landschap dat onder water is komen te staan. Dijken doorgebroken, dorpen verloren, en de hoogwaardige natuur in gevaar. De groep krijgt één opdracht: red zoveel mogelijk van wat te redden valt. Dat vraagt om snel schakelen, slimme prioriteiten en eerlijk overleg.

Iedere ronde komen er nieuwe gebeurtenissen op het bord. Onverwachte risico's, schaarse middelen, mensen die in nood zijn. Spelers moeten kiezen: welke dijk eerst, welk dorp, welk natuurgebied? En vooral, hoe doen we dat samen?

Een team speelt het Belangenkompas
De twist

Eén speler speelt een ander spel.

Wat niemand weet: één speler heeft een verborgen rol. Een eigen agenda. Hij wint alleen als de groep verliest.

De saboteur

Eén speler trekt voor het spel begint een geheime kaart. Deze speler wint alleen als het gezamenlijke doel mislukt. Niemand weet wie het is. Soms is er niemand. Dat weet ook niemand.

Het overleg

Tussen rondes praat de groep over wat er gebeurt. Wie deed wat? Waarom? Klopte dat? In dat overleg komt gedrag naar boven dat normaal verborgen blijft.

De debrief

Na afloop koppelen we wat er gebeurde aan DISC en motivatoren. Geen oordeel, wel inzicht. Wat zegt jouw gedrag tijdens het spel over jouw stijl in het echte werk?

Wat het zichtbaar maakt

De vier dingen die het Belangenkompas blootlegt.

Niet omdat we het vragen. Omdat mensen gewoon gaan spelen, en hun reflexen meenemen.

Reflexen onder druk

Wat doe jij als de tijd opraakt? Doorduwen, vragen stellen, terugtrekken, of plannen?

Vertrouwen en wantrouwen

Wie krijgt makkelijk het voordeel van de twijfel? En wie niet? Waarom eigenlijk?

Onuitgesproken belangen

Speelt iemand voor de groep, voor zichzelf, of voor allebei? Hoe weet je dat?

Besluitvorming in actie

Hoe vallen besluiten? Door wie? Hoe ga je om met meningsverschillen onder druk?

Praktisch

In het kort

Voor 4 tot 12 deelnemers · 2 tot 3 uur · door een gecertificeerd facilitator

Bestel het spel
Achter het spel

Het Belangenkompas is ontworpen door Sijbren Mulder (Reflex Game Changer). HBG heeft het verrijkt met DISC en motivatoren-analyses, zodat het spel niet alleen een spiegel is, maar ook een verklaringsmodel. Het past in onze missie: gedragsinzicht en persoonlijk leiderschap toegankelijk maken voor een zo groot mogelijke groep.

HBG x Reflex Game Changer

Speel eerst, of plan direct.

De online versie geeft je in 5 minuten een eerste indruk. Een gesprek geeft je een advies op maat.